Comment réussir le niveau 25 de Bus Fever Party

Publié : 29 octobre 2026 · Mis à jour : 30 octobre 2026

Pour réussir le niveau 25, libérez d’abord les bus des bords, ouvrez ensuite le bloc central de bus longs, et gardez une place d’attente grise libre pour les bus sombres dont vous ne voyez pas encore la couleur. N’appuyez sur un bus que lorsque sa flèche pointe vers un espace dégagé, et réservez les garages aux moments où la rangée d’attente a de la place.

Environ 30 bus occupent un tracé symétrique : un bloc de bus longs horizontaux au milieu, un grand garage de chaque côté et un petit en bas. Plusieurs bus sombres marqués d’un point d’interrogation cachent leur couleur : certains de vos appuis placent donc dans la rangée un bus que vous n’aviez pas pu prévoir.

Places d’attente8 emplacements : la place VIP à gauche, 4 places grises, 3 places supplémentaires vertes avec un plus
Bus au départenviron 30, courts et longs, dans environ 8 couleurs
Garages3 garages violets : un grand de chaque côté avec des compteurs de 2 aux deux extrémités, un petit en bas avec un compteur de 1
Bus cachésdes bus sombres avec un « ? » dans le bloc central et sur le bord droit
Zone la plus densele bloc central de bus longs posés à l’horizontale
Boosters à l’écranVIP, Arrange, Mélanger (Jumble), une charge chacun

Trois garages autour d’un noyau central

Bus Fever Party niveau 25 au départ : environ trente bus autour d'un bloc central de bus longs avec des bus sombres à point d'interrogation, trois garages violets, huit places d'attente et les boutons VIP, Arrange et Mélanger (Jumble)
Niveau 25 au départ.

Le parking est construit autour d’un bloc de bus longs posés à l’horizontale au centre, avec des bus sombres à point d’interrogation empilés parmi eux. Des bus courts entourent ce noyau, et leurs flèches pointent vers le haut ou vers le bas le long des côtés.

Deux grands garages violets se dressent à gauche et à droite, et un petit se trouve en bas. Les garages latéraux affichent un compteur de 2 aux deux extrémités, celui du bas un compteur de 1. Chaque garage a un bus ordinaire garé devant, et le bus suivant ne sort qu’après son départ.

Les couleurs des bus et des passagers ne sont pas fixes. Votre partie peut afficher un autre jeu de couleurs que ces captures, alors que les positions et les flèches restent identiques. Suivez les étapes ci-dessous par emplacement, comme les coins, le bloc central et les garages, et elles fonctionnent avec n’importe quelles couleurs.

Niveau 25 : solution pas à pas

  1. Prendre les bus libres des coins. Commencez par les bus des coins et des bords dont la flèche pointe vers un espace dégagé. Le premier bus se gare avec 12 passagers à embarquer. Laissez pour l’instant les bus sombres et les bus longs du milieu tranquilles, car rien devant eux n’a encore bougé.
    Premier bus garé dans la rangée d’attente avec le numéro 12, le tracé autour des garages encore plein

Solution en vidéo du niveau 25

La vidéo ci-dessous termine le niveau 25 du premier appui jusqu’au dernier bus de garage. Les couleurs changent entre les parties : suivez donc la position de chaque bus.

Solution du niveau 25 de Bus Fever Party du debut a la fin
Vidéo : Solution du niveau 25 de Bus Fever Party du debut a la fin
  1. Laisser rouler le garage du bas. Dès que le bus devant le petit garage part, le suivant sort et le compteur tombe à 0. Quatre bus sont maintenant garés, avec 8, 8, 4 et 4 à embarquer : la rangée est pleine. Attendez que les passagers les remplissent avant de rappuyer.
    Les quatre places grises sont prises, le compteur du garage du bas à 0 avec son dernier bus qui sort
  2. Dégager les coins du haut. La rangée tournant bien, faites sortir les bus courts restants en haut et à gauche. La rangée affiche 8, 20, 4 et 4 à embarquer. Les bus sombres du centre montrent encore un point d’interrogation : laissez-les en place tant que la route devant eux n’est pas dégagée.
    Les bus des coins sont partis, le bloc central avec les bus sombres est encore fermé, quatre bus garés
  3. Éclaircir les côtés. Il ne reste guère que le bloc central, les deux garages latéraux et quelques bus de bord. Trois bus sont garés, avec 4, 4 et 4 à embarquer, donc une place grise est libre. Utilisez-la pour le prochain bus dont la couleur est appelée par la file, pas pour un bus qui peut simplement bouger.
    Trois bus garés avec 4 chacun, il reste le bloc central et les garages latéraux
  4. Ouvrir le bloc central. Les bus longs horizontaux du milieu peuvent maintenant partir par paires, et les couleurs sous les bus sombres apparaissent à mesure que leurs chemins se dégagent. La rangée affiche 20, 24, 8 et 4 : n’appuyez qu’au rythme des places qui se libèrent. Un bus isolé sur le bord gauche attend encore.
    Bloc central réduit à quelques bus, rangée avec 20, 24, 8 et 4 à embarquer
  5. Vider le garage de gauche. Deux bus restent au milieu, un ordinaire et un sombre, et le garage de gauche contient encore son dernier bus avec le compteur à 1. Appuyez sur eux dans l’ordre où la file appelle leurs couleurs, puis laissez le bus final sortir du garage pour terminer le niveau.
    Fin du niveau 25 : un bus bleu et un bus sombre plus le garage de gauche avec son compteur à 1

Les couleurs cachées remplissent la rangée

La rangée se bloque quand les quatre places grises contiennent des bus que la file n’appelle pas. Les bus sombres rendent cela facile : un bus du centre sur lequel vous appuyez prend une place même si sa couleur était un mystère. Ouvrez un bus sombre quand la rangée a deux places libres, ou quand la couleur est déjà visible. Le second blocage vient des garages. Chacun sort un nouveau bus à chaque départ du bus de devant : appuyer sur un bus de garage remet donc des véhicules sur le parking. Faites-le quand la rangée d’attente a de la place, et lisez le compteur pour savoir combien de bus restent à l’intérieur. Le nombre sous chaque bus garé indique quand sa place se libère.

Si ça bloque encore, Redémarrer (Restart) vous redonne le même tracé : gardez donc les garages pour plus tard la prochaine fois.

Questions fréquentes

Pourquoi mes couleurs de bus diffèrent des captures ?

Chaque joueur reçoit d’autres couleurs de bus et de passagers, mais le tracé et les flèches du niveau 25 ne changent pas. Suivez la solution par position : d’abord les coins, puis les côtés, le bloc central et les garages. Cet ordre reste valable quel que soit le jeu de couleurs.

Que signifient les bus sombres avec un point d’interrogation ?

La couleur d’un bus sombre reste cachée tant que sa voie n’est pas ouverte. Dès que le bus devant est parti, la couleur apparaît et vous décidez s’il faut l’envoyer. Au niveau 25, ils se trouvent dans le bloc central et sur le bord droit : prévoyez donc de les placer en dernier.

Que veulent dire les chiffres sur les garages au niveau 25 ?

Chaque chiffre compte les bus encore à l’intérieur du garage. Dès que le bus de devant part, le suivant sort et le chiffre baisse d’une unité. Les deux grands garages latéraux affichent 2 aux deux extrémités, et le petit garage du bas affiche 1.

Quels bus faut-il faire partir en premier au niveau 25 ?

Les bus des coins et des bords dont le chemin est libre. Ils partent aussitôt et ouvrent les voies vers le centre. Ensuite, traitez les côtés, puis les bus longs du milieu, et garez les garages et les bus sombres pour la fin, quand la rangée d’attente a de la place.

Que faire quand tous les emplacements d’attente sont occupés au niveau 25 ?

Attendez que les bus garés se remplissent : un bus arrivé à zéro part de lui-même. Si aucun ne correspond à la file, la fenêtre Plus de place (Out of Spots) propose une rangée vidée contre des pièces ou une publicité, et un lien Redémarrer (Restart) existe aussi. Recommencer avec un meilleur ordre coûte souvent moins cher.

À lire ensuite

Tous les niveaux résolus figurent sur la page Niveaux de Bus Fever Party, et la page d'accueil Solution de Bus Fever Party explique les règles, les boosters et les places d'attente au même endroit.