Tous les niveaux de Bus Fever Party avec solutions
Chaque niveau listé ici a sa propre solution, et un même plan les sous-tend tous : ne faites sortir que les bus dont la route le long de la flèche est libre, garez la couleur que la file appelle ensuite, et laissez toujours une place d’attente grise vide.
Le jeu compte des centaines de niveaux, et ce site en parcourt 32 qui demandent un plan. Trouvez votre numéro dans l’index ci-dessous, ou lisez les sections qui suivent si une mécanique vous est nouvelle. La page d’accueil propose un guide plus court avec les solutions de Bus Fever Party pour les débutants.
Index des niveaux
Chaque carte ouvre une solution complète avec des captures pour chaque étape et une vidéo. Une carte indique le numéro du niveau, ce qui ressort sur le parking et environ combien de bus il y a au départ. Onze niveaux portent l’étiquette « 2 dispositions » : le jeu sert deux parkings différents sous le même numéro, et leurs pages donnent une solution pour chacun.
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Niveau 15
bloc incliné, sans garages
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Niveau 25
trois garages, bus cachés
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Niveau 26
deux dispositions : parking ouvert ou quatre garages
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Niveau 28
bus dispersés, longue paire dans le coin
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Niveau 34
un éventail de bus au-dessus de deux garages
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Niveau 38
parking ouvert, sans garages ni bus cachés
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Niveau 39
ailes diagonales, trois garages
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Niveau 42
arcs, deux garages, bus cachés
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Niveau 43
coin triangulaire, deux garages
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Niveau 47
deux groupes et un moulinet
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Niveau 48
longue colonne au-dessus d'un petit arc
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Niveau 58
rangées diagonales denses, bus sombres
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Niveau 62
flèches croisées, large rangée d'attente
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Niveau 63
bloc oblique, bus longs
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Niveau 67
deux dispositions : grille ou parking à flèches courbes
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Niveau 73
trois bus longs, centre bondé
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Niveau 75
carré incliné, bus croisés
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Niveau 76
un garage, centre dense
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Niveau 78
bus sombres à point d'interrogation au centre
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Niveau 106
deux hautes piles, deux garages en option
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Niveau 107
deux dispositions : tas de bus sombres ou parking en trois parties
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Niveau 108
deux dispositions : bloc incliné ou grille de garages
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Niveau 130
deux dispositions : colonnes éparses ou bloc à bande
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Niveau 135
deux dispositions : éparpillement lâche ou bande diagonale sombre
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Niveau 141
deux dispositions : garages ou arche de bus longs
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Niveau 151
deux dispositions : nuage diagonal ou forme d'arbre
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Niveau 171
deux dispositions : parking large ou arbre haut
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Niveau 205
nœud serré en bas au centre
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Niveau 209
trois garages, couronne compacte
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Niveau 221
quatre bus cachés à point d'interrogation
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Niveau 225
bus croisés, aucun élément spécial
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Niveau 259
deux dispositions : garages en bas ou sur le bord gauche
Comment lire une solution
Une solution de ce site décrit les appuis selon la position : les rangées du haut, la colonne de droite, les bus longs en travers du centre, les garages en bas. Elle ne dit jamais « appuyez sur le bus bleu », car les couleurs des bus et des passagers sont mélangées à chaque partie. La disposition et chaque flèche restent les mêmes pour tous les joueurs : votre parking peut donc sembler surtout orange pendant que celui d’un ami semble surtout vert. Lire selon la position fonctionne avec n’importe quel jeu de couleurs.
Chaque bus porte une flèche blanche le long de sa carrosserie. Appuyez sur un bus et, si la route le long de sa flèche est libre, il sort et prend une place d’attente libre au-dessus du parking. Un bus qui a un autre bus sur son chemin ne peut pas partir. La première compétence est de repérer quels bus sont libres à cet instant.
En haut de l’écran, les passagers se tiennent en groupes autour d’un anneau près de la sortie de la route. Le passager en tête de la file monte dans un bus garé de sa couleur. C’est pourquoi vous regardez la file avant chaque appui : le bus que vous garez doit correspondre à une couleur qui arrivera bientôt en tête.
Le nombre sous un bus garé compte les passagers qui doivent encore monter. À zéro, le bus s’en va et sa place est de nouveau libre. Les capacités diffèrent : les nombres 4, 8, 12, 16, 20, 24 et 40 apparaissent tous, et un bus marqué 40 garde donc sa place bien plus longtemps qu’un bus marqué 4.
Places d’attente
La rangée au-dessus du parking compte jusqu’à huit emplacements. À gauche se trouve la place VIP orange, au milieu les places grises ordinaires, et à droite les places vertes marquées d’un plus. Les niveaux 15, 34, 48 et 58 démarrent avec quatre places grises et trois vertes. Le niveau 26 dans sa disposition ouverte et le niveau 221 vous donnent cinq places grises et deux vertes.
Les places vertes sont des places supplémentaires que le jeu ouvre séparément, contre des pièces ou une publicité. Seul le booster VIP met un bus sur la place VIP, celui que vous choisissez. Tout autre bus sur lequel vous appuyez va sur une place grise : chaque appui dépense donc une place, et une place ne revient que lorsque le bus qui l’occupe a embarqué tous ses passagers.
Cela explique la règle derrière chaque solution d’ici : gardez une place grise libre. Quand chaque place est prise par un bus que la file ne demande pas, personne ne monte et aucun bus ne part. La partie est bloquée, et les seules issues sont les options de la fenêtre « Plus de place » (Out of Spots) ou un redémarrage.
Bus longs
Les bus courts et longs se mélangent sur la plupart des parkings. Les bus longs portent d’ordinaire les plus grandes capacités, comme 16, 24 ou 40, et restent donc sur une place pour de nombreux passagers. Au niveau 48, des bus de 16 et de 40 passagers attendent dans la colonne centrale et en bas, et vers le milieu de la partie la rangée est presque épuisée, places vertes comprises.
Les bus longs sont aussi posés en travers du parking et bloquent plusieurs bus à la fois. Dégagez d’abord ce qui recouvre un bus long, et n’appuyez dessus que lorsque sa couleur est première ou seconde de la file ; un bus long qui attend sa couleur occupe une place bien plus longtemps qu’un bus court.
Garages
Un garage est un cadre violet au bord du parking, avec un nombre dessus. Ce nombre compte les bus encore à l’intérieur. Une fois que le bus devant un garage est parti, un autre sort et le nombre baisse d’une unité : un garage alimente donc le parking jusqu’à ce que son compteur atteigne zéro.
Le niveau 34 a deux garages, dont les compteurs démarrent à 5. Les niveaux 25, 39 et 209 ont trois garages, les niveaux 42 et 43 en ont deux, et le niveau 76 en a un.
La règle pratique est de garder les garages pour la fin. Les bus qu’ils sortent prennent des places libres tant que le reste du parking est encore verrouillé, et un flot de couleurs inutiles venu du bas est une cause fréquente de rangée bloquée. Le niveau 34 en est l’exemple le plus clair : finissez d’abord l’éventail au-dessus des garages, puis videz-les.
Les niveaux 1 à 34 en vidéo
La vidéo enchaîne les niveaux 1 à 34 l’un après l’autre : vous voyez comment les parkings changent à mesure que les numéros montent. Les couleurs diffèrent d’une partie à l’autre ; comparez donc les positions et les flèches, pas les couleurs.
Bus sombres
Un bus sombre avec un point d’interrogation blanc cache sa couleur. Il a quand même une flèche et bloque toujours ses voisins, mais sa couleur n’apparaît qu’à mesure que le parking autour de lui se vide. On trouve des bus sombres, entre autres, aux niveaux 25, 39, 42, 43, 47, 58, 78 et 221. Le niveau 221 en compte quatre, deux en haut au centre et deux à gauche, et le niveau 58 en compte aussi quatre, répartis dans le milieu et la partie basse. Au niveau 78, deux rangées de ces bus remplissent le centre.
Dégagez tôt la route vers chaque bus sombre, pour qu’il soit prêt à partir quand il le faut, et gardez une place grise ouverte pour la couleur qu’il aura au final.
Autres éléments du terrain
Quelques niveaux ajoutent des pièces que les premiers parkings n’ont pas. Voici à quoi ressemble chaque pièce et ce qu’elle fait ; chaque page de niveau montre comment la solution s’en occupe.
| Élément | Aspect et fonctionnement | Où le rencontrer |
|---|---|---|
| Garage | Un cadre violet avec un nombre et un bus devant | Niveaux 25, 34, 39, 42, 43, 76, 209 et la disposition à garages du 26 |
| Bus sombre | Un bus sombre avec un point d’interrogation blanc et une flèche | Niveaux 25, 39, 42, 43, 47, 58, 78 et 221 |
| Tapis roulant | Un tapis entre deux poteaux de brique, marqué de chevrons, avec une rangée de petits bus debout dessus | Niveau 130 |
| Voie courbe avec barrière | Une voie courbe avec une ligne de bus qui commence à une barrière | Niveaux 67 et 107 |
| Bus à flèche courbe | Un bus avec une icône de flèche ronde sur le toit. C’est un bus à bascule : il change de direction quand vous déplacez un autre bus | Niveaux 67 et 107 |
Un bus à bascule n’a pas une seule sortie fixe : vérifiez donc sa flèche avant chaque appui, car il peut tourner après le déplacement de n’importe quel autre bus. Les voies de ce jeu s’ouvrent à tour de rôle : passez par la voie ouverte, et les voies bloquées tournent. Certains parkings sont construits en deux sections, et la section arrière s’ouvre une fois la section avant terminée. Le jeu compte aussi des limousines et des véhicules d’affaires, qui attendent chacun six passagers spéciaux.
Boosters
Le bas de l’écran contient trois boutons ronds : VIP, Arrange et Mélanger (Jumble). Chacun a un badge. Un nombre indique les charges que vous avez, et un plus vert signifie qu’il n’en reste aucune. Appuyez sur VIP, puis choisissez un bus, et ce bus vole vers la place VIP. Sans charge VIP, une utilisation coûte 80 pièces, ou vous pouvez regarder une publicité à la place.
Arrange range les passagers de la file selon les couleurs qui leur sont attribuées, et le jeu le propose quand les places s’épuisent, pour que vous puissiez continuer à jouer. Quand un bus est bloqué, le jeu suggère de l’envoyer sur la place VIP. Mélanger (Jumble) est le troisième bouton, avec son propre badge. Les solutions d’ici s’appuient sur l’ordre des appuis et n’utilisent le VIP que là où un niveau le demande, comme au niveau 48, où la longue colonne remplit la rangée.
Plus de place et Place sup
Quand chaque place contient un bus, le jeu ouvre une fenêtre « Plus de place » (Out of Spots). Elle vous permet de vider tous les bus garés et de débloquer 1 place supplémentaire, contre des pièces ou gratuitement avec une publicité, et elle comporte un lien Redémarrer. Une fenêtre distincte « Place sup » (Extra Spot), intitulée « Déverrouiller une place ! », ouvre une place verte de plus, là encore contre des pièces ou une publicité.
Des parkings différents selon les joueurs
Deux choses font que le même numéro de niveau paraît différent sur deux téléphones. La première est la couleur : les bus et les passagers reçoivent de nouvelles couleurs à chaque partie, alors que les positions et les flèches restent fixes. La seconde est la disposition elle-même. Onze niveaux ont deux dispositions : 26, 67, 106, 107, 108, 130, 135, 141, 151, 171 et 259. Au niveau 26, un joueur peut recevoir un parking ouvert d’environ 30 bus et un autre un parking construit autour de quatre garages et de bus sombres.
Comparez la première capture de la page du niveau avec votre écran : le nombre de garages et la présence de bus sombres vous disent quelle disposition vous avez.
Les niveaux les plus difficiles
Ces niveaux se distinguent sur ce site par leur taille ou par les éléments qu’ils contiennent. Commencez ici si vous êtes bloqué :
- Le niveau 26 a deux dispositions : un parking ouvert d’environ 30 bus, ou un parking avec quatre garages et environ 8 bus sombres.
- Le niveau 34 a un éventail d’environ 40 bus au-dessus de deux garages, avec des compteurs qui démarrent à 5.
- Le niveau 48 a environ 50 bus, une colonne de bus longs au centre et des capacités de 16 et 40.
- Le niveau 58 a environ 40 bus en neuf couleurs, quatre bus sombres et un centre serré.
- Le niveau 221 a environ 45 bus et quatre bus sombres, avec cinq places grises au lieu de quatre.
- Le niveau 209 a environ 50 bus en couronne au-dessus de trois garages.
- Le niveau 15 a environ 50 bus en bloc incliné et aucun élément spécial.
Combien de niveaux compte le jeu
Le jeu continue jusqu’à des centaines de niveaux, et les joueurs les réussissent l’un après l’autre : aucune page ne peut donc couvrir tout le parcours. Les 32 niveaux de ce site vont du niveau 15 au niveau 259 et ont été choisis pour leurs parkings qui demandent un plan : centres bondés, garages, bus sombres et niveaux à deux dispositions.
Questions fréquentes
Combien de niveaux compte Bus Fever Party ?
Le jeu compte des centaines de niveaux : il n’y a donc pas de dernier numéro court à donner. Les solutions complètes de ce site en couvrent 32, du niveau 15 au niveau 259, chacune avec une capture de chaque étape et une vidéo de la réussite.
Pourquoi les couleurs des bus sur mon écran ne correspondent-elles pas à la solution ?
Le jeu mélange de nouveau les couleurs des bus et des passagers d’une partie à l’autre. La disposition et les flèches sont identiques pour tous les joueurs, seules les couleurs bougent : les solutions décrivent donc les appuis selon la position, avec les rangées du haut, les bus longs en travers du centre et les garages en bas. Cet ordre vaut pour toutes les couleurs.
Pourquoi mon niveau 26 ne ressemble-t-il pas aux captures ?
Le niveau 26 existe en deux dispositions : un parking ouvert sans garages et un parking avec quatre garages violets et des bus sombres. Onze niveaux de ce site ont deux dispositions, et le jeu en donne une à chaque joueur. Ouvrez la page du niveau, comparez la première capture avec votre écran et suivez la solution qui correspond.
Faut-il des boosters pour passer un niveau ?
Les boosters sont une aide facultative. Dans ces solutions, l’ordre des appuis passe d’abord, et un booster n’apparaît que là où un niveau le demande, comme le VIP au niveau 48. Le VIP place un bus de votre choix sur la place VIP ; quand les charges sont épuisées, une utilisation coûte 80 pièces ou une publicité regardée.
Que m’indique le nombre sur un garage violet ?
Le nombre est celui des bus encore à l’intérieur du garage. Après le départ du bus qui se tient devant, un autre sort et le compte baisse d’une unité. Un garage alimente le parking jusqu’à zéro : c’est pourquoi les solutions gardent les garages pour la fin du niveau.
Qu’est-ce qu’un bus sombre à point d’interrogation ?
C’est un bus dont la couleur est cachée. Il a une flèche comme les autres bus et bloque ses voisins de la même façon, mais sa couleur n’apparaît qu’à mesure que le parking autour de lui se vide. Les niveaux 58, 78 et 221 en ont plusieurs. Dégagez tôt l’accès à un bus sombre et gardez une place grise libre.
Que faire quand toutes les places d’attente sont pleines ?
Laissez à un bus garé le temps d’embarquer ses passagers : à zéro, il part et libère sa place. Si aucune couleur garée ne correspond à la file, la fenêtre « Plus de place » (Out of Spots) apparaît avec des options payantes contre des pièces ou une publicité, et un lien Redémarrer. Recommencer avec un meilleur ordre coûte d’ordinaire moins cher.
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