Cómo pasar el nivel 25 de Bus Fever Party

Publicado: 29 de octubre de 2026 · Actualizado: 30 de octubre de 2026

Para superar el nivel 25, libera primero los buses del borde, abre después el bloque central de buses largos y reserva un hueco gris libre para los buses oscuros cuyo color aún no puedes ver. Toca un bus solo cuando su flecha apunte a espacio libre y guarda los garajes para los momentos en que la fila de espera tenga sitio.

Unos 30 autobuses forman un trazado simétrico: un bloque de buses largos horizontales en el centro, un garaje alto a cada lado y uno corto abajo. Varios buses oscuros con signo de interrogación esconden su color, así que algunas pulsaciones colocan en la fila un bus que no podías prever.

Huecos de espera8 contornos: el hueco VIP a la izquierda, 4 huecos grises y 3 huecos verdes extra con un signo más
Autobuses al iniciounos 30, cortos y largos, en unos 8 colores
Garajes3 garajes morados: uno alto a cada lado con contadores de 2 en ambos extremos y uno corto abajo con contador de 1
Autobuses ocultosbuses oscuros con un «?» en el bloque central y en el borde derecho
Zona más densael bloque central de buses largos horizontales
Potenciadores en pantallaVIP, Ordenar, Mezclar (Jumble), una carga cada uno

Tres garajes alrededor del núcleo

Nivel 25 de Bus Fever Party al inicio: unos treinta autobuses alrededor de un bloque central de autobuses largos con autobuses oscuros de signo de interrogación, tres garajes morados, ocho plazas de espera y los botones VIP, Arrange (Arrange) y Mezclar (Jumble)
Nivel 25 al empezar.

El aparcamiento se organiza en torno a un bloque de buses largos horizontales en el centro, con buses oscuros de signo de interrogación apilados entre ellos. Alrededor de ese núcleo hay buses cortos cuyas flechas apuntan hacia arriba o hacia abajo por los laterales.

Dos garajes morados altos están a la izquierda y a la derecha, y uno corto abajo. Los garajes laterales muestran un contador de 2 en ambos extremos, y el de abajo un contador de 1. Delante de cada garaje hay un bus normal aparcado, y el siguiente solo sale cuando ese se marcha.

Los colores de los buses y de los pasajeros no son fijos. Tu partida puede mostrar otro conjunto distinto al de estas imágenes, aunque las posiciones y las flechas son idénticas. Sigue los pasos por lugar, como las esquinas, el bloque central y los garajes, y funcionarán con cualquier color.

Solución del nivel 25 paso a paso

  1. Saca los buses libres de las esquinas. Empieza por los buses de las esquinas y los bordes cuyas flechas apuntan a espacio libre. El primer bus se aparca con 12 pasajeros por recoger. Deja quietos por ahora los buses oscuros y los largos del centro, porque todavía no se ha movido nada de lo que tienen delante.
    Primer bus estacionado en la fila de espera con el número 12, la disposición alrededor de los garages todavía llena

Solución en vídeo del nivel 25

El vídeo completa el nivel 25 desde la primera pulsación hasta el último bus de garaje. Los colores cambian entre partidas, así que fíjate en dónde está cada bus.

Bus Fever Party nivel 25 resuelto de principio a fin
Vídeo: Bus Fever Party nivel 25 resuelto de principio a fin
  1. Deja rodar el garaje inferior. Cuando el bus de delante del garaje corto se marcha, sale el siguiente y el contador baja a 0. Ahora hay cuatro buses aparcados, con 8, 8, 4 y 4 pasajeros por subir, así que la fila está llena. Espera a que los pasajeros los llenen antes de volver a tocar.
    Los cuatro espacios grises ocupados, el contador del garage inferior en 0 con su último bus saliendo
  2. Limpia las esquinas superiores. Con la fila en movimiento, saca los buses cortos que quedan arriba y a la izquierda. La fila tiene 8, 20, 4 y 4 pasajeros pendientes. Los buses oscuros del centro siguen mostrando el signo de interrogación, así que déjalos donde están hasta que la carretera de delante quede libre.
    Buses de las esquinas fuera, bloque central con buses oscuros todavía cerrado, cuatro buses estacionados
  3. Despeja los laterales. Ya solo quedan el bloque central, los dos garajes laterales y unos pocos buses en los bordes. Hay tres buses aparcados, con 4, 4 y 4 por subir, de modo que queda un hueco gris libre. Úsalo para el próximo bus cuyo color pida la cola, no para uno que simplemente pueda moverse.
    Tres buses estacionados con 4 cada uno, quedan el bloque central y los garages laterales
  4. Abre el bloque central. Los buses largos horizontales del centro ya pueden salir en parejas, y los colores bajo los buses oscuros se revelan a medida que se despejan sus caminos. La fila tiene 20, 24, 8 y 4, así que toca solo cuando se liberen huecos. Queda un bus suelto esperando en el borde izquierdo.
    Bloque central reducido a unos pocos buses, fila con 20, 24, 8 y 4 por abordar
  5. Termina el garaje izquierdo. Quedan dos buses en el centro, uno normal y uno oscuro, y el garaje izquierdo todavía guarda su último bus con el contador en 1. Tócalos en el orden en que la cola pida sus colores y deja que el bus final salga del garaje para completar el nivel.
    Final del nivel 25: un bus azul y un bus oscuro más el garage izquierdo con su contador en 1

Los colores ocultos llenan la fila

La fila se atasca cuando los cuatro huecos grises ocupan buses que la cola no está pidiendo. Los buses oscuros lo facilitan: un bus que tocas en el centro ocupa un hueco aunque su color fuera un misterio. Abre un bus oscuro cuando la fila tenga dos huecos libres, o cuando el color ya se esté viendo. El segundo atasco viene de los garajes. Cada uno entrega un bus nuevo cada vez que el de delante se marcha, así que tocar el bus frontal de un garaje mete vehículos frescos en el aparcamiento. Hazlo cuando la fila tenga sitio y lee el contador para saber cuántos buses quedan dentro. El número bajo cada bus aparcado indica cuánto falta para que su hueco se libere.

Si se sigue atascando, reiniciar te da el mismo trazado, así que la próxima vez deja los garajes para el final.

Preguntas frecuentes

¿Por qué mis colores de buses no coinciden con las capturas?

Cada jugador recibe colores distintos para los buses y los pasajeros, pero el trazado y las flechas del nivel 25 no cambian. Sigue la solución por posición: primero las esquinas, luego los laterales, el bloque central y los garajes. El orden sigue siendo válido con cualquier combinación de colores.

¿Qué significan los buses oscuros con signo de interrogación?

El color de un bus oscuro permanece oculto hasta que su carril se abre. En cuanto el bus de delante se marcha, aparece el color y decides si tocarlo. En el nivel 25 están dentro del bloque central y en el borde derecho, así que planifica que la fila los recoja al final.

¿Qué significan los números de los garajes en el nivel 25?

Cada número cuenta los buses que quedan dentro de ese garaje. Cuando el bus frontal de un garaje se va, sale el siguiente y la cifra baja en uno. Los dos garajes altos muestran 2 en ambos extremos y el corto de abajo muestra 1.

¿Qué buses conviene tocar primero en el nivel 25?

Los de las esquinas y los bordes con el camino libre. Salen de inmediato y abren los carriles hacia el centro. Después pasa a los laterales, luego a los buses largos del medio, y deja los garajes y los buses oscuros para el final, cuando la fila de espera tenga sitio.

¿Qué hago si la fila de espera está llena en el nivel 25?

Espera mientras los buses aparcados se llenan: un bus que llega a cero se marcha solo. Si ninguno coincide con la cola, puedes conseguir una fila vacía desde la ventana de Sin espacios libres (Out of Spots) con monedas o un anuncio, y también hay un enlace de Reiniciar (Restart). Reiniciar con un orden mejor suele ser la opción más barata.

Sigue leyendo

Todos los niveles resueltos aparecen en la página de niveles de Bus Fever Party, y la página de inicio con la guía de Bus Fever Party explica las reglas, los potenciadores y los espacios de espera en un solo lugar.