Cómo superar el nivel 171 de Bus Fever Party
El nivel 171 llega en dos tableros, y la fila de espera los distingue de inmediato: siete huecos grises junto al hueco VIP, o cuatro huecos grises con tres verdes. El primero es ancho, con autobuses cortos a la izquierda y una columna de tres autobuses largos en el borde derecho; el segundo es un árbol alto coronado por un grupo de autobuses en ángulo en la esquina superior izquierda. En ambos ganas si tocas solo cuando la vía está libre y el color está cerca del principio de la cola.
Abajo tienes seis capturas de cada tablero y los puntos donde las partidas se suelen atascar. Ninguno tiene garajes ni autobuses oscuros, así que todo el nivel va de ritmo y de contar huecos. Puedes ver más guías en nuestro listado de niveles.
| Tableros del juego | 2: una parcela ancha con una columna de tres autobuses largos en el borde derecho, y un tablero alto con forma de árbol coronado arriba a la izquierda |
|---|---|
| Autobuses al empezar | unos 40 en la parcela ancha, unos 45 en el árbol |
| Huecos de espera | parcela ancha: VIP y 7 grises; árbol: VIP, 4 grises, 3 verdes con un signo más |
| Elementos especiales | sin garajes y sin autobuses oscuros en ninguno de los dos tableros |
| Mejoras en pantalla | VIP, Ordenar y Mezclar (Jumble) |
Parcela Ancha o Árbol Alto
Mira primero la fila sobre la parcela. Si muestra VIP más siete huecos grises y nada verde, y la parcela es ancha, con una multitud de autobuses cortos a la izquierda, autobuses largos tumbados arriba y una columna de tres autobuses largos de pie en el borde derecho, es el tablero clásico: empieza por la primera guía. Si la fila muestra cuatro huecos grises y tres verdes con un signo más, y los autobuses forman un árbol alto con una corona suelta arriba a la izquierda y un tronco de autobuses en columnas debajo, es el tablero más nuevo: pasa a la segunda guía.
El juego reparte los dos tableros, así que dos jugadores en el nivel 171 pueden tener parcelas distintas. Los colores de autobuses y pasajeros también cambian en cada partida, y por eso los pasos siguen la posición y el tamaño.
Una Multitud Ancha a la Izquierda
Unos 40 autobuses llenan una parcela ancha. Los cortos se apiñan a la izquierda, los pequeños se mezclan en el centro y los largos van tumbados arriba y abajo. En el borde derecho hay tres autobuses largos de pie en columna, uno sobre otro, con un autobús encima que bloquea la salida hacia arriba.
La fila de espera es espaciosa: el hueco VIP y siete huecos grises, sin extras verdes. Es más espacio del que dan la mayoría de los niveles, así que el arranque es tranquilo. En tu partida pueden salir otros colores distintos a los de las capturas, pero los toques siguen la posición, así que cualquier color vale.
Parcela Ancha Paso a Paso
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Empieza por los bordes exteriores. Los autobuses largos tumbados arriba y los sueltos del lado izquierdo apuntan a vía libre. Tócalos primero. Tras los primeros toques hay tres autobuses aparcados, con 8, 20 y 12 pasajeros.

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Afloja el centro. El grupo de autobuses pequeños del centro empieza a abrirse. Ya hay cuatro aparcados. Coge los cortos cuyos colores va a pedir pronto la cola y deja la columna del borde derecho para después.

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Aguanta con la fila llena. Hay siete autobuses aparcados y la fila está llena, entre ellos dos largos de 40 pasajeros cada uno. Nada más puede aparcar, así que deja de tocar y espera a que los cargados se vayan. Cuenta antes de tocar en este tablero, porque la fila se llena rápido.

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Reabre la fila. Tras la marcha de los cargados quedan cuatro aparcados. El par de abajo a la izquierda y el grupo del centro son los siguientes, porque tienen la vía libre. La columna de tres del borde derecho sigue en su sitio.

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Libera la columna derecha. Los autobuses largos del borde derecho ya no están y quedan unos veinte. La fila tiene cuatro autobuses, con 16, 20 y 12 pasajeros entre ellos. Toma los de abajo a la izquierda y los del centro a medida que salgan sus colores.

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Termina los grupos pequeños. Quedan unos diez autobuses en pequeños grupos abajo a la izquierda y en el centro. Hay cinco aparcados, con 16, 20, 24, 40 y 8 pasajeros. Manda los grupos por sus extremos libres cuando la cola los pida.

El Árbol Alto
Unos 45 autobuses forman un árbol alto. Arriba a la izquierda hay una corona suelta de autobuses en ángulo, y debajo un tronco de autobuses de pie y cortos en columnas. Este tablero no tiene garajes ni autobuses oscuros, así que todo se ve desde el principio; la dificultad es que las columnas se bloquean de arriba abajo.
En el árbol, el hueco VIP, cuatro huecos grises y tres verdes extra son todo el espacio de espera. Los autobuses aparcados en este tablero llevan 4, 12, 16, 24, 28 y 40 pasajeros, así que los largos ocuparán un hueco gris bastante tiempo.
Árbol Alto Paso a Paso
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Toma los autobuses de las esquinas. Empieza por los autobuses de las esquinas exteriores que ya apuntan a vía libre, como el que sale abajo a la izquierda. La fila sigue vacía, y es el mejor momento para aflojar los bordes del tronco.

Solución en vídeo del nivel 171
El vídeo sigue el tablero más nuevo del nivel 171, el árbol alto con cuatro huecos grises y tres verdes, de principio a fin. Ábrelo si tu parcela es el árbol alto.
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Aparca los dos primeros. Hay dos autobuses aparcados, con 10 y 16 pasajeros, y un tercero va camino del extremo derecho de la fila. Elige autobuses cortos cuyos colores estén al frente de la cola y reserva dos huecos.

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Abre el tronco desde arriba. Hay tres autobuses aparcados, con 4, 12 y 24 pasajeros. La parte alta de las columnas centrales está libre: toma el autobús más alto de cada columna. Cada uno que quites libera al de abajo.

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Vigila los autobuses largos. Hay tres autobuses aparcados, con 28, 24 y 12 pasajeros. El lado derecho del tronco ya está vacío y la parcela queda descompensada. Los autobuses largos tardan en llenarse, así que no metas otro hasta que se libere un hueco.

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Vacía el tronco. Hay un autobús aparcado con 40 pasajeros y la fila está casi vacía: es el momento de sacar muchos autobuses. El tronco de columnas es mucho más corto, con algunos autobuses abajo en el centro, y la corona superior izquierda no se ha movido.

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Termina la corona. Quedan pocos autobuses, casi todos arriba: los restos de la corona superior izquierda y un par de autobuses de pie debajo. Varios autobuses llegan a la fila a la vez. Manda los de la corona al final, cuando la cola pida sus colores.

Dónde se Atasca el Nivel 171
En la parcela ancha, la trampa es la fila llena. Siete huecos grises parecen más de los que vas a usar, pero los autobuses largos de 40 pasajeros ocupan dos durante un buen rato, y los cortos que vienen detrás llenan el resto. En un momento de la partida la fila tiene siete autobuses a la vez y nada se mueve. Cuenta los huecos libres antes de cada toque y deja dos abiertos hasta que la cola pida los colores de los que tienes aparcados. Una fila llena pide una pausa: los pasajeros siguen subiendo a los aparcados, y un autobús que llega a cero se marcha. Cuando nada encaja, se abre la ventana de «Sin espacios libres» (Out of Spots), que ofrece una fila despejada o un hueco extra a cambio de monedas o de un anuncio, y mantiene un enlace de Reiniciar.
En el árbol alto la fila es mucho más corta, con cuatro huecos grises, así que la trampa es tocar las columnas demasiado rápido. Abre cada columna desde arriba, un autobús por cada llamada de color, y guarda la corona superior izquierda para el final.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi nivel 171 no se parece al de mi amigo?
El nivel 171 se reparte en dos tableros. Uno es una parcela ancha con una columna de tres autobuses largos en el borde derecho y siete huecos grises; el otro es un tablero alto con forma de árbol, con cuatro huecos grises y tres verdes. El objetivo y la cola funcionan igual en ambos.
¿Cuántos huecos de espera tiene el nivel 171?
Depende del tablero. La parcela ancha te da VIP y siete huecos grises. El árbol alto te da VIP, cuatro huecos grises y, como extras, tres verdes con un signo más. Cúentalos en tu pantalla y calcula cuántos autobuses largos caben a la vez.
¿Hay garajes o autobuses oscuros en el nivel 171?
No, ninguno de los dos tableros tiene garajes ni autobuses oscuros con signo de interrogación. Todos los autobuses se ven desde el principio, y el reto es que se bloquean entre sí en columnas y grupos. Libera primero los que tienen salida por los extremos, y el resto se afloja toque a toque.
¿Qué autobuses mando primero en el árbol alto?
Los de las esquinas exteriores y el más alto de cada columna del tronco. Tienen la vía libre por delante, y cada uno que quitas libera al de abajo. Deja la corona en ángulo de arriba a la izquierda para la parte final de la partida.
¿Puedo superar el nivel 171 sin mejoras?
Sí. Ambos tableros se superan solo con toques. VIP, Ordenar y Mezclar están en la parte baja de la pantalla, pero el trabajo lo hace el orden de los toques: primero los extremos libres, los autobuses largos cuando toca, y siempre un hueco libre para el próximo color.
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Todos los niveles resueltos aparecen en la página de niveles de Bus Fever Party, y la página de inicio con la guía de Bus Fever Party explica las reglas, los potenciadores y los espacios de espera en un solo lugar.