Todos los niveles de Bus Fever Party con solución
Cada nivel de esta lista tiene su propia solución, y todas parten de un mismo plan: saca solo los autobuses con el camino libre a lo largo de su flecha, estaciona el color que la cola pide a continuación y deja siempre vacío un espacio de espera gris.
El juego llega a cientos de niveles, y esta web recorre 32 de los que necesitan un plan. Busca tu número en el índice de abajo o lee las secciones siguientes si una mecánica te resulta nueva. La página de inicio tiene una guía de Bus Fever Party más corta para quien empieza.
Índice de niveles
Cada tarjeta abre una solución completa con capturas de cada paso y un vídeo. Una tarjeta muestra el número del nivel, qué destaca en el estacionamiento y con cuántos autobuses empieza, aproximadamente. Once niveles llevan la etiqueta «2 diseños»: el juego sirve dos estacionamientos distintos con el mismo número, y sus páginas dan una solución para cada uno.
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Nivel 15
bloque inclinado, sin garajes
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Nivel 25
tres garajes, autobuses ocultos
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Nivel 26
dos disposiciones: parcela abierta o cuatro garajes
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Nivel 28
autobuses dispersos, pareja larga en la esquina
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Nivel 34
un abanico de autobuses sobre dos garajes
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Nivel 38
parcela abierta, sin garajes ni autobuses ocultos
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Nivel 39
alas diagonales, tres garajes
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Nivel 42
arcos, dos garajes, autobuses ocultos
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Nivel 43
cuña triangular, dos garajes
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Nivel 47
dos grupos y un molinillo
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Nivel 48
columna larga sobre un arco pequeño
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Nivel 58
filas diagonales densas, autobuses oscuros
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Nivel 62
flechas cruzadas, fila de espera ancha
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Nivel 63
bloque oblicuo, autobuses largos
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Nivel 67
dos disposiciones: cuadrícula o parcela con flechas curvas
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Nivel 73
tres autobuses largos, centro abarrotado
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Nivel 75
cuadrado inclinado, autobuses cruzados
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Nivel 76
un garaje, centro denso
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Nivel 78
autobuses oscuros con signo de interrogación en el centro
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Nivel 106
dos pilas altas, dos garajes opcionales
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Nivel 107
dos disposiciones: montón de autobuses oscuros o parcela de tres partes
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Nivel 108
dos disposiciones: bloque inclinado o cuadrícula de garajes
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Nivel 130
dos disposiciones: columnas dispersas o bloque de cinta
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Nivel 135
dos disposiciones: dispersión suelta o banda diagonal oscura
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Nivel 141
dos disposiciones: garajes o arco de autobuses largos
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Nivel 151
dos disposiciones: nube diagonal o forma de árbol
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Nivel 171
dos disposiciones: parcela ancha o árbol alto
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Nivel 205
nudo apretado abajo en el centro
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Nivel 209
tres garajes, corona compacta
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Nivel 221
cuatro autobuses ocultos con signo de interrogación
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Nivel 225
autobuses cruzados, sin elementos especiales
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Nivel 259
dos disposiciones: garajes abajo o en el borde izquierdo
Cómo leer una solución
Una solución de esta web describe los toques por posición: las filas de arriba, la columna de la derecha, los autobuses largos en el centro, los garajes abajo. Nunca dice «toca el autobús azul», porque los colores de autobuses y pasajeros se mezclan en cada partida. El diseño y cada flecha son iguales para todos los jugadores, así que tu estacionamiento puede verse casi todo naranja mientras el de un amigo se ve casi todo verde. Leer por posición funciona con cualquier combinación de colores.
Cada autobús tiene una flecha blanca a lo largo de la carrocería. Toca un autobús y, si el camino a lo largo de su flecha está libre, sale y ocupa un espacio de espera libre sobre el estacionamiento. Un autobús con otro autobús en su camino no puede salir. La primera destreza es ver qué autobuses están libres ahora mismo.
En la parte superior de la pantalla los pasajeros esperan en grupos alrededor de un anillo junto a la salida de la calle. El pasajero de la cabeza de la cola sube a un autobús estacionado de su color. Por eso miras la cola antes de cada toque: el autobús que estacionas debería coincidir con un color que llegará pronto a la cabeza.
El número bajo un autobús estacionado cuenta los pasajeros que aún tienen que subir. Cuando llega a cero, el autobús se va y su espacio queda libre. Las capacidades varían: aparecen los números 4, 8, 12, 16, 20, 24 y 40, así que un autobús marcado con 40 ocupa su espacio mucho más tiempo que uno marcado con 4.
Espacios de espera
La fila sobre el estacionamiento tiene hasta ocho contornos. A la izquierda está el espacio VIP naranja, en el centro los espacios grises normales y a la derecha los espacios verdes marcados con un más. Los niveles 15, 34, 48 y 58 empiezan con cuatro espacios grises y tres verdes. El nivel 26 en su diseño abierto y el nivel 221 te dan cinco espacios grises y dos verdes.
Los espacios verdes son espacios extra que el juego abre por separado, con monedas o con un anuncio. Solo el potenciador VIP lleva un autobús al espacio VIP, el que tú eliges. Cualquier otro autobús que toques va a un espacio gris, lo que significa que cada toque gasta un espacio, y un espacio solo vuelve cuando el autobús que lo ocupa ha recibido a todos sus pasajeros.
Eso explica la regla detrás de todas las soluciones de aquí: deja libre un espacio gris. Cuando cada espacio está ocupado por un autobús que la cola no pide, nadie sube y nadie se va. La partida queda atascada, y las únicas salidas son las opciones de la ventana «Sin espacios libres» (Out of Spots) o reiniciar.
Autobuses largos
Los autobuses cortos y largos se mezclan en la mayoría de los estacionamientos. Los largos suelen llevar los números de capacidad más altos, como 16, 24 o 40, así que se quedan en un espacio durante muchos pasajeros. En el nivel 48, los autobuses de 16 y 40 pasajeros esperan en la columna central y abajo, y hacia la mitad de la partida la fila está casi agotada, incluidos los espacios verdes.
Los autobuses largos también quedan atravesados en el estacionamiento y bloquean varios autobuses a la vez. Despeja primero lo que tapa a un autobús largo, y tócalo solo cuando su color sea el primero o el segundo de la cola; un autobús largo que espera su color ocupa un espacio mucho más tiempo que uno corto.
Garajes
Un garaje es un marco morado en el borde del estacionamiento con un número encima. El número cuenta los autobuses que aún quedan dentro. En cuanto se va el autobús que está delante de un garaje, sale otro y el número baja en uno, así que un garaje sigue alimentando el estacionamiento hasta que su cuenta llega a cero.
El nivel 34 tiene dos garajes, con contadores que empiezan en 5. Los niveles 25, 39 y 209 tienen tres garajes, los niveles 42 y 43 tienen dos, y el nivel 76 tiene uno.
La regla práctica es dejar los garajes para el final. Los autobuses que sacan ocupan espacios libres mientras el resto del estacionamiento sigue bloqueado, y un flujo de colores que no hacen falta desde abajo es una causa habitual de fila atascada. El nivel 34 es el ejemplo más claro: termina primero el abanico sobre los garajes y vacía los garajes después.
Niveles 1 al 34 en vídeo
El vídeo reproduce los niveles 1 al 34 uno tras otro, así que puedes ver cómo cambian los estacionamientos a medida que sube el número. Los colores varían de una partida a otra, por lo que compara posiciones y flechas, no colores.
Autobuses oscuros
Un autobús oscuro con un signo de interrogación blanco oculta su color. Sigue teniendo una flecha y sigue bloqueando a sus vecinos, pero su color aparece solo al despejar el estacionamiento a su alrededor. Hay autobuses oscuros en los niveles 25, 39, 42, 43, 47, 58, 78 y 221, entre otros. El nivel 221 tiene cuatro, dos en el centro superior y dos a la izquierda, y el nivel 58 también tiene cuatro, repartidos por el centro y la parte inferior. En el nivel 78 dos filas de ellos llenan el centro.
Despeja pronto el camino hacia cada autobús oscuro, para que esté listo cuando haga falta, y deja libre un espacio gris para el color que resulte tener.
Otros elementos del campo
Unos pocos niveles añaden piezas que los primeros estacionamientos no tienen. Aquí se explica qué aspecto tiene cada pieza y qué hace; en cada página de nivel verás cómo la trata la solución.
| Elemento | Aspecto y funcionamiento | Dónde aparece |
|---|---|---|
| Garaje | Un marco morado con un número y un autobús delante | Niveles 25, 34, 39, 42, 43, 76, 209 y el diseño con garajes del 26 |
| Autobús oscuro | Un autobús oscuro con un signo de interrogación blanco y una flecha | Niveles 25, 39, 42, 43, 47, 58, 78 y 221 |
| Cinta transportadora | Una cinta entre dos postes de ladrillo, marcada con puntas de flecha, con una fila de autobuses pequeños en vertical encima | Nivel 130 |
| Carril curvo con barrera | Un carril curvado con una fila de autobuses que empieza en una barrera | Niveles 67 y 107 |
| Autobús con flecha curva | Un autobús con un icono de flecha redonda en el techo. Es un autobús cambiante: cambia de dirección cuando mueves otro autobús | Niveles 67 y 107 |
Un autobús cambiante no tiene una única salida fija, así que revisa su flecha antes de cada toque, porque puede girar después de que se mueva cualquier otro autobús. Los carriles de este juego se abren por turnos: pasa por el carril abierto y los carriles bloqueados rotan. Algunos estacionamientos se construyen en dos secciones, y la trasera se abre cuando la delantera está completa. El juego también tiene limusinas y vehículos de negocios, cada uno de los cuales espera a seis pasajeros especiales.
Potenciadores
En la parte inferior de la pantalla hay tres botones redondos: VIP, Arrange y Mezclar (Jumble). Cada uno tiene una insignia. Un número son las cargas que tienes, y un más verde significa que no queda ninguna. Toca VIP, luego elige un autobús, y ese autobús vuela al espacio VIP. Sin cargas de VIP, un uso cuesta 80 monedas, o puedes ver un anuncio en su lugar.
Arrange coloca a los pasajeros de la cola según los colores que tienen asignados, y el juego lo ofrece cuando se acaban los espacios para que puedas seguir jugando. Cuando un autobús está atascado, el juego sugiere mandarlo al espacio VIP. Mezclar (Jumble) es el tercer botón, con su propia insignia. Las soluciones de aquí se apoyan en el orden de los toques y usan VIP solo donde el nivel lo pide, como en el nivel 48, donde la columna larga llena la fila.
Sin espacios libres y Espacio Extra
Cuando cada espacio tiene un autobús, el juego abre la ventana «Sin espacios libres» (Out of Spots). Te permite despejar todos los autobuses estacionados y desbloquear 1 espacio extra, con monedas o gratis con un anuncio, y tiene un enlace para reiniciar. Una ventana aparte, «Espacio Extra» (Extra Spot), titulada «¡Desbloquea un espacio!», abre un espacio verde más, de nuevo con monedas o con un anuncio.
Estacionamientos distintos para jugadores distintos
Dos cosas hacen que el mismo número de nivel se vea distinto en dos teléfonos. La primera es el color: autobuses y pasajeros reciben colores nuevos en cada partida, mientras que las posiciones y las flechas quedan fijas. La segunda es el propio diseño. Once niveles tienen dos diseños: 26, 67, 106, 107, 108, 130, 135, 141, 151, 171 y 259. En el nivel 26, un jugador puede recibir un campo abierto de unos 30 autobuses y otro un estacionamiento construido alrededor de cuatro garajes y autobuses oscuros.
Compara la primera captura de la página del nivel con tu pantalla: el número de garajes y la presencia de autobuses oscuros te dicen qué diseño tienes.
Los niveles más difíciles
Estos niveles destacan en la web por su tamaño o por los elementos que llevan. Empieza por aquí si te atascas:
- El nivel 26 tiene dos diseños: un campo abierto de unos 30 autobuses o un estacionamiento con cuatro garajes y unos 8 autobuses oscuros.
- El nivel 34 tiene un abanico de unos 40 autobuses sobre dos garajes, con contadores que empiezan en 5.
- El nivel 48 tiene unos 50 autobuses, una columna de autobuses largos en el centro y capacidades de 16 y 40.
- El nivel 58 tiene unos 40 autobuses en nueve colores, cuatro autobuses oscuros y un centro apretado.
- El nivel 221 tiene unos 45 autobuses y cuatro autobuses oscuros, con cinco espacios grises en lugar de cuatro.
- El nivel 209 tiene unos 50 autobuses en una corona sobre tres garajes.
- El nivel 15 tiene unos 50 autobuses en un bloque inclinado y ningún elemento especial.
Cuántos niveles tiene
El juego sigue por cientos de niveles, y los jugadores los superan uno tras otro, así que ninguna página puede cubrir todo el recorrido. Los 32 niveles de esta web van del nivel 15 al nivel 259 y se eligieron por estacionamientos que necesitan un plan: centros llenos, garajes, autobuses oscuros y los niveles con dos diseños.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos niveles tiene Bus Fever Party?
El juego tiene cientos de niveles, así que no existe una cifra final corta. Las soluciones completas de esta web cubren 32 de ellos, desde el nivel 15 hasta el nivel 259, cada una con una captura de cada paso y un vídeo de la partida resuelta.
¿Por qué los colores de los autobuses de mi pantalla no coinciden con la solución?
El juego vuelve a mezclar los colores de autobuses y pasajeros de una partida a otra. El diseño y las flechas son idénticos para todos los jugadores, y solo cambian los colores, así que las soluciones describen los toques por posición: filas de arriba, autobuses largos en el centro, garajes abajo. Ese orden vale para cualquier color.
¿Por qué mi nivel 26 no es como el de las capturas?
El nivel 26 existe en dos diseños: un estacionamiento abierto sin garajes y otro con cuatro garajes morados y autobuses oscuros. Once niveles de esta web tienen dos diseños, y el juego da uno de ellos a cada jugador. Abre la página del nivel, compara la primera captura con tu pantalla y sigue la solución que coincida.
¿Necesito potenciadores para pasar un nivel?
Los potenciadores son una ayuda opcional. En estas soluciones manda el orden de los toques, y un potenciador aparece solo donde el nivel lo pide, como VIP en el nivel 48. VIP lleva un autobús de tu elección al espacio VIP; cuando se acaban las cargas, un uso cuesta 80 monedas o ver un anuncio.
¿Qué indica el número de un garaje morado?
El número es la cantidad de autobuses que aún quedan dentro del garaje. Cuando se va el autobús que está delante, sale otro y la cuenta baja en uno. Un garaje sigue alimentando el estacionamiento hasta llegar a cero, por eso las soluciones dejan los garajes para el final del nivel.
¿Qué es un autobús oscuro con signo de interrogación?
Es un autobús con el color oculto. Tiene una flecha como cualquier otro y bloquea a sus vecinos igual, pero su color solo se ve al despejar el estacionamiento a su alrededor. Los niveles 58, 78 y 221 tienen varios. Despeja pronto el camino hacia un autobús oscuro y deja libre un espacio gris.
¿Qué hago si todos los espacios de espera están llenos?
Da tiempo a un autobús estacionado para que reciba a sus pasajeros: al llegar a cero se va y libera su espacio. Si ningún color estacionado coincide con la cola, aparece la ventana «Sin espacios libres» (Out of Spots) con opciones de pago en monedas o con un anuncio, y un enlace para reiniciar. Empezar de nuevo con mejor orden suele costar menos.
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