Cómo superar el nivel 205 de Bus Fever Party
Para superar el nivel 205, deja que la cola decida qué autobús sale y mantén al menos un hueco gris libre hasta que el aparcamiento esté medio vacío. Saca solo los autobuses cuya flecha apunta a espacio abierto, envía primero los sueltos de los bordes y deshaz el nudo del centro inferior antes de que los huecos grises se llenen de autobuses que nadie espera.
El aparcamiento no tiene garajes ni autobuses ocultos, así que toda la dificultad está en el orden. Unos 35 autobuses ocupan dos bandas sueltas y el verdadero problema es un nudo apretado abajo en el centro, donde los autobuses verticales y tumbados se bloquean entre sí. Planifica ese nudo desde el principio.
| Waiting spots | 8 huecos: el hueco VIP a la izquierda, 4 huecos grises y 3 huecos verdes extra con un signo más |
|---|---|
| Buses at the start | unos 35, cortos y largos, en unos 9 colores |
| Garages | ninguno |
| Densest area | el nudo de autobuses verticales y tumbados abajo en el centro |
| Boosters on screen | VIP, Organizar y Mezclar (Jumble) |
Dos bandas y un nudo
La mitad superior es una banda ancha de autobuses con mucho espacio entre ellos. Varios autobuses largos se apoyan arriba a la izquierda, una fila de autobuses cortos recorre la parte superior y una pila de autobuses largos está arriba a la derecha con las flechas mirando a la derecha.
Debajo llega una banda inferior que empieza suelta y termina apretada. A la izquierda, un autobús largo con flecha diagonal está apartado del resto, junto a dos autobuses altos cuyas flechas apuntan hacia arriba. Abajo en el centro, un autobús largo tumbado, uno alto y varios pequeños se cruzan entre sí, y ninguno puede salir hasta que desaparezca el de delante.
Los colores de tu partida pueden diferir de las capturas. Las posiciones y las flechas son iguales para todos, así que el orden de abajo funciona con cualquier color.
Solución del nivel 205 paso a paso
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Saca los autobuses sueltos de los bordes. Empieza por los autobuses de los bordes externos cuyas flechas ya apuntan a espacio vacío, sobre todo en la banda superior. Nada los bloquea y la fila de espera sigue vacía. Elige primero los que pide la cola, para que el primer grupo de pasajeros suba de inmediato y no se desperdicie ningún hueco.

Solución en vídeo del nivel 205
Mira abajo la partida completa del nivel 205 para ver el orden de toques en una partida real, desde los autobuses sueltos de los bordes hasta el último autobús de abajo.
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Deshaz la pila superior izquierda. Ahora ataca la esquina superior izquierda abarrotada, donde los autobuses largos se apoyan sobre los cortos. Libera el autobús cuyo camino está despejado, luego el que bloqueaba y sigue bajando por la pila. Tres autobuses esperan en la fila con sus contadores en marcha y la pila de arriba a la izquierda se adelgaza a la vista.

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Ataca el nudo por los lados. Deja el centro un momento y despeja los autobuses que lo rodean. El autobús largo y los altos de la izquierda salen solo cuando sus flechas miran a terreno libre, así que comprueba cada uno antes de tocar. Al quitarlos, el nudo por fin tiene espacio.

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Mantén la fila en movimiento. Ahora hay dos autobuses aparcados y la banda superior casi ha desaparecido. Mira la cabeza de la cola antes de cada toque y aparca solo un autobús cuyos pasajeros puedan subir pronto. Cuando un autobús aparcado llega a cero, se marcha y su hueco queda libre para el siguiente.

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Libera el nudo. El nudo del centro inferior ya está flojo. Toca primero el autobús del frente de cada cadena de flechas y luego el que está detrás. Quedan una docena de autobuses y dos están aparcados en la fila llenándose.

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Termina los últimos. Solo quedan un puñado de autobuses, dispersos y con caminos libres por delante. Toca cada uno cuando la cola llegue a su grupo y el aparcamiento se vacía. Mientras lo haces, dos autobuses siguen aparcados y llenándose.

Por qué el nivel 205 se queda sin huecos
La mayoría de partidas fallidas acaban igual: los cuatro huecos grises ocupados por autobuses cuyos pasajeros están aún muy atrás en la cola. Nadie sube, nadie se marcha y la única salida es un hueco extra o reiniciar. La causa casi siempre es un arranque apresurado, cuando se envían autobuses solo porque su camino está libre. Un autobús que sale pronto sigue esperando en la fila a sus pasajeros, y el primer grupo de la cola rara vez coincide con el que acabas de aparcar.
El segundo problema es el nudo del centro inferior. Si lo dejas para el final, sus autobuses serán justo los que necesitas y seguirán apilados unos sobre otros. Empieza a aflojarlo cuando desaparezca el primer tercio del aparcamiento y usa los lados para darle espacio.
Al final del nivel el aparcamiento está casi vacío y cada toque es seguro. Aun así, sigue mirando la cola, porque un autobús aparcado para el grupo equivocado sigue bloqueando un hueco.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi nivel 205 se ve distinto a las imágenes?
El diseño es el mismo, pero los colores de los autobuses y de los pasajeros se barajan para cada jugador. Usa las posiciones de los pasos: primero los autobuses sueltos de los bordes, luego la pila superior izquierda, los lados y por último el nudo del centro inferior. Ese orden funciona con cualquier combinación de colores.
¿Hay garajes o autobuses ocultos en el nivel 205?
No. Todos los autobuses son visibles desde el principio y ninguno sale de un garaje más tarde, así que los unos 35 autobuses están en el campo de golpe. Eso hace que el orden de toques sea lo único que importa, y por eso la fila de espera, y no el aparcamiento, es lo que hay que vigilar.
¿Qué autobuses debo tocar primero en el nivel 205?
Los sueltos de los bordes externos de la banda superior, pero solo los que la cola necesita pronto. Sus flechas miran a terreno libre, así que salen de inmediato, y cada uno que se va descubre al de detrás. Guarda el centro para más tarde.
¿Cuántos huecos de espera tiene el nivel 205?
Ocho en total. De izquierda a derecha son el hueco VIP, cuatro huecos grises y tres verdes con un signo más. Los grises se usan desde el inicio. El hueco VIP necesita el potenciador VIP y los verdes son huecos extra que se abren por monedas o con un anuncio.
¿Qué hago cuando la fila de espera está llena?
Espera. Un autobús aparcado que llega a cero se marcha solo y libera un hueco. Si ningún autobús aparcado coincide con la cola, tienes un hueco extra o empezar de nuevo. Un reinicio con mejor plan suele costar menos que cualquier otra opción.
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Todos los niveles resueltos aparecen en la página de niveles de Bus Fever Party, y la página de inicio con la guía de Bus Fever Party explica las reglas, los potenciadores y los espacios de espera en un solo lugar.