Cómo superar el nivel 135 de Bus Fever Party
El nivel 135 llega en dos parcelas distintas, así que mira bien tu aparcamiento antes de tocar nada: o un amontonamiento suelto de unos 40 buses con un bloque de buses verticales arriba a la derecha, o una parcela diagonal con una franja de buses oscuros marcados con un signo de interrogación. Un hábito te sirve para las dos: empieza por los bordes libres, guarda los buses largos hasta que su color esté a punto de salir y no uses nunca el último hueco gris.
Cada parcela tiene sus seis capturas, y después verás los puntos donde las partidas suelen atascarse. Los buses de 36 o 40 pasajeros son los que colapsan la fila de espera en este nivel, así que su momento importa más que cualquier toque suelto.
| Parcelas del nivel | 2: un amontonamiento suelto con un bloque de buses verticales arriba a la derecha, y una parcela diagonal con una franja de buses oscuros con «?» |
|---|---|
| Buses al empezar | unos 40 en cada parcela |
| Huecos de espera | VIP, 4 grises y 3 verdes con un plus, en ambas parcelas |
| Elementos especiales | parcela dispersa: una línea curva de buses cortos a la izquierda; parcela diagonal: unos 6 buses oscuros con un signo de interrogación |
| Potenciadores en pantalla | VIP, Ordenar, Mezclar |
Identifica tu parcela del nivel 135
Fíjate en la parcela en cuanto cargue el nivel. Si los buses están sueltos en grupos pequeños, con una línea curva de buses cortos por la izquierda, un racimo de buses inclinados arriba a la izquierda y un bloque compacto de buses verticales arriba a la derecha, es la parcela clásica: sigue el primer conjunto de pasos. Si los buses forman una franja diagonal desde la parte central superior hacia abajo a la izquierda, con una banda de buses oscuros marcados con un signo de interrogación atravesándola y un bloque de buses verticales a la derecha, es la parcela nueva: salta al segundo conjunto.
Ahora mismo el juego reparte las dos parcelas, y por eso dos jugadores pueden abrir versiones muy distintas del nivel 135. Los colores de los buses y de los pasajeros cambian en cada partida, así que cada paso se describe por posición y tamaño.
El amontonamiento suelto
Unos 40 buses están en grupos pequeños con huecos entre ellos. Un racimo de buses inclinados arriba a la izquierda, un bloque compacto de buses verticales arriba a la derecha y una línea curva de buses cortos baja por el lado izquierdo. En la parte baja de la parcela hay algunos buses largos tumbados en diagonal.
En esta parcela la fila tiene el hueco VIP, cuatro grises y tres verdes extra. Los cuatro huecos grises se llenan rápido cuando llegan los buses largos, así que la apertura consiste en elegir buses cortos. Los colores de las capturas puede que no sean los tuyos; como el orden sigue la posición, cualquier combinación de colores funciona.
Guía de la parcela dispersa
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Abre con los buses del borde. Empieza con buses cortos en los bordes cuyas flechas ya apuntan a carretera libre, como el de abajo a la izquierda que sale primero. Dos buses llenan la fila al principio, con 24 y 40 pasajeros. La fila sigue casi libre, no hay prisa.

Solución en vídeo del nivel 135
El vídeo recorre la parcela clásica del nivel 135 de principio a fin, así que míralo si tu aparcamiento es el amontonamiento suelto con el bloque de buses verticales arriba a la derecha.
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Deja cargar a los largos. Un tercer bus largo se une con 40, así que la fila ya tiene 24, 40 y 40. Deja de tocar un momento. Espera a que uno de ellos baje a cero y salga.

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Aclara el bloque superior derecho. El bloque de buses verticales de arriba a la derecha se reduce a unos pocos. Toca los que tienen la flecha hacia carretera libre y el resto les sigue. Cuatro de los siete huecos están en uso, con buses de 24, 8, 36 y 20 pasajeros.

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Limpia la curva izquierda. Sin el bloque, la línea curva de la izquierda se deshace desde su extremo abierto. El bus al final de la fila lleva solo 4 pasajeros, así que sale casi al instante y libera un hueco gris. Sigue mandando solo buses que abran paso al siguiente.

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Saca la pareja de abajo. Quedan unos diez buses: dos largos inclinados arriba a la izquierda, una fila corta a la izquierda y dos buses largos abajo a la derecha. La fila tiene tres buses con 4, 40 y 24 pasajeros, así que hay sitio para mandar a la pareja de abajo a la derecha.

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Termina los últimos seis. Quedan seis buses: dos largos inclinados arriba, uno a la izquierda, uno en el centro y dos abajo a la derecha. La fila tiene tres buses con 16 pasajeros cada uno. Manda el resto en el orden en que la cola los pida y la parcela queda limpia.

La parcela diagonal
Aquí la parcela es una franja diagonal. Una banda de unos seis buses oscuros con un signo de interrogación baja desde la parte central superior hacia la izquierda. Grupos de buses cortos están inclinados arriba a la izquierda, algunos buses tumbados en fila por la parte superior y un bloque de buses verticales llena el lado derecho, apretado de dos o tres en fondo en algunos puntos.
La fila de espera usa el hueco VIP, cuatro huecos grises o los tres huecos verdes extra. Los buses oscuros muestran su color cuando los buses de alrededor desaparecen, así que la izquierda es de donde llegan las sorpresas. Los buses aparcados en esta parcela llevan 4, 8, 14, 16, 20, 24 y 40 pasajeros.
Pasos de la parcela diagonal
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Toma primero el borde izquierdo. Empieza por los buses cortos del extremo izquierdo y arriba a la izquierda cuyas flechas apuntan a carretera libre. Dos buses se aparcan primero, con 16 y 8 pasajeros, y la fila queda casi vacía.

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Descubre la banda oscura. Libera los buses que rodean a los oscuros y los signos de interrogación empiezan a convertirse en colores. Ya hay tres buses aparcados, con 8, 24 y 24 pasajeros. Antes de tocar un bus recién revelado, comprueba que su color esté cerca de la cabeza de la cola.

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Vacía la parte superior izquierda. Los grupos de arriba a la izquierda casi han desaparecido y queda un bus largo en diagonal cerca de abajo a la izquierda. Hay dos buses aparcados con 14 y 24 pasajeros, así que la fila tiene sitio de sobra.

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Rompe la columna oscura. Dos buses oscuros siguen verticales en el centro, justo al lado del bloque derecho. Toca el que tiene carretera libre delante y el de detrás recibe camino libre. Queda un solo bus corto a la izquierda y otro está saliendo de la fila.

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Entra en el bloque derecho. Tres buses verticales y el último oscuro están en el centro, con el bloque derecho al lado. Toma primero los buses de arriba de cada columna, porque sus flechas apuntan a carretera libre y los de abajo les siguen. Hay cuatro buses aparcados, así que deja un hueco gris libre.

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Manda el último grupo. Dos buses con 24 y 40 pasajeros están en la fila y solo queda el bloque derecho, con un par de buses inclinados en su parte alta. Mándalos de arriba abajo según la cola pida sus colores y la parcela queda limpia.

Dónde se atasca el nivel 135
En la parcela dispersa, las partidas suelen frenarse cuando dos o tres buses largos llegan a los huecos grises antes de que su color llegue a la cabeza de la cola. La fila de este nivel solo tiene cuatro huecos grises, así que tres buses largos a la vez dejan un único hueco para los buses cortos que marcan el ritmo. Antes de cada toque, cuenta lo que queda libre y manda un bus largo solo cuando su color es el primero o el segundo de la cola. Una fila llena significa esperar: los buses aparcados siguen cargando y los que llegan a cero salen y devuelven sus huecos. Si ningún bus aparcado coincide con la cola, la ventana de «Sin espacios libres» te permite vaciar la fila y abrir un hueco más, pagando con monedas o un anuncio, y debajo está el enlace de «Reiniciar».
En la parcela diagonal la trampa es la banda oscura. Un bus revelado puede llevar un color que está muy atrás en la cola, y una vez aparcado retiene su hueco hasta que lleguen los pasajeros. Abre los buses oscuros de uno en uno y guarda un hueco de reserva para cada revelación.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi nivel 135 es distinto al de otro jugador?
Ahora mismo hay dos parcelas del nivel 135 activas. Una es un amontonamiento suelto de unos 40 buses con un bloque de buses verticales arriba a la derecha; la otra es una parcela diagonal con una banda de buses oscuros marcados con un signo de interrogación. La cola y la fila de espera funcionan igual en ambas, así que los mismos hábitos resuelven cualquiera de las dos.
¿Qué bus debo mandar primero en el nivel 135?
Un bus corto del borde cuya flecha apunte a carretera libre. En la parcela dispersa es un bus del extremo izquierdo o de abajo a la izquierda; en la diagonal, uno de los buses cortos del extremo izquierdo.
¿Cuántos huecos de espera tiene el nivel 135?
Ocho: el VIP, luego cuatro grises y tres verdes marcados con un plus. Los verdes son huecos extra que puedes desbloquear con monedas o un anuncio. La cifra es la misma en ambas parcelas, y los cuatro huecos grises se llenan rápido cuando llegan buses largos, así que cuéntalos antes de cada toque.
¿Qué hacen los buses oscuros con signo de interrogación?
Esconden su color hasta que desaparecen los buses de alrededor. En la parcela diagonal hay unos seis formando una banda desde la parte central superior hacia la izquierda. Libera el espacio alrededor de uno, mira el color que muestra y tócalo solo si la cola va a necesitar ese color pronto.
¿Puedo superar el nivel 135 sin potenciadores?
Sí, cualquier parcela se resuelve sin potenciadores. Abajo de la pantalla tienes VIP, Ordenar y Mezclar, pero lo que decide la partida es la secuencia de toques: primero los bordes, los buses largos cuando toca y un hueco gris libre para lo que la cola pida después.
Sigue leyendo
Todos los niveles resueltos aparecen en la página de niveles de Bus Fever Party, y la página de inicio con la guía de Bus Fever Party explica las reglas, los potenciadores y los espacios de espera en un solo lugar.