Cómo pasar el nivel 26 de Bus Fever Party
El nivel 26 tiene dos diseños, así que comprueba primero cuál tienes: un campo abierto de unos 30 autobuses sueltos o un estacionamiento con cuatro garajes morados y autobuses oscuros marcados con un signo de interrogación. En los dos gana la misma regla: deja libre un espacio gris, saca los autobuses largos solo cuando la cola pida su color y despeja desde los bordes libres hacia dentro.
Abajo tienes la solución completa de cada diseño con seis capturas cada uno, y después los puntos donde las partidas suelen detenerse. Los autobuses largos llenan rápido la fila de espera en este nivel, y el orden de los toques lo resuelve sin potenciadores.
| Diseños en el juego | 2: un campo abierto sin garajes y un estacionamiento con cuatro garajes morados y autobuses oscuros con «?» |
|---|---|
| Autobuses al empezar | unos 30 en el campo abierto; unos 20 más las pilas dentro de los garajes en el otro |
| Espacios de espera | campo abierto: VIP, 5 grises, 2 verdes con un más; con garajes: VIP, 4 grises, 3 verdes con un más |
| Elementos especiales | solo con garajes: 4 garajes con contadores 3 y 4, unos 8 autobuses oscuros |
| Potenciadores en pantalla | VIP, Arrange, Mezclar (Jumble) |
Qué nivel 26 tienes
Mira el estacionamiento justo después de cargar el nivel. Si los autobuses están sueltos en grupos pequeños, con algunos autobuses largos en las esquinas y sin marcos morados, tienes el diseño abierto: sigue la primera solución. Si ves garajes morados con números, dos tumbados arriba y dos de pie en el centro, además de varios autobuses oscuros con un «?», tienes el diseño con garajes: salta a la segunda solución.
Los dos diseños están ahora mismo en el juego, así que dos jugadores del nivel 26 pueden encontrarse estacionamientos bastante distintos. Los colores de autobuses y pasajeros también cambian de una partida a otra, por lo que los pasos de abajo van por posición y longitud, no por color.
El campo abierto
Unos 30 autobuses están sueltos por el estacionamiento, en grupos pequeños con huecos entre ellos. Hay autobuses largos arriba a la izquierda y a lo largo del borde inferior, y un grupo apretado arriba a la derecha tiene varios autobuses cortos que se bloquean entre sí. El centro es la parte más libre del estacionamiento, así que los primeros autobuses salen de ahí.
La fila de espera aquí tiene cinco espacios grises y dos espacios extra verdes, un espacio gris más de los que dan muchos niveles. Ese espacio extra es la razón de que el diseño abierto sea más fácil, siempre que los autobuses largos no ocupen tres a la vez.
El campo abierto paso a paso
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Empieza por el autobús largo de la izquierda. El autobús largo de arriba a la izquierda tiene el camino libre y lleva 40 pasajeros. Déjalo salir primero en cuanto sus pasajeros encabecen la cola, y después dos autobuses cortos con 24 cada uno. Estas primeras salidas deshacen la esquina superior izquierda.

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Desenreda la parte de arriba a la derecha. El grupo apretado de arriba a la derecha se libera de uno en uno: toca el autobús cuya flecha ya apunta a carretera libre, y su vecino queda con el camino libre. Usa los espacios grises para autobuses cortos cuyo color necesite la cola.

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Despeja el centro. El centro del estacionamiento ya está abierto. Saca de ahí los autobuses cortos a medida que salgan sus colores; cada uno deja su espacio enseguida. Por ahora deja donde están los autobuses largos de abajo.

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Saca un autobús largo en el momento justo. Cuando la cola llega al color de un autobús largo, sácalo para que se llene mientras la cola sigue avanzando. Con cuatro espacios ocupados, deja libre el quinto espacio gris para el siguiente autobús corto.

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Trabaja las filas de abajo. Los autobuses de abajo se bloquean por parejas. Saca primero el que mira a carretera libre; su pareja podrá salir después. Después de este paso solo quedan unos pocos autobuses.

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Los últimos autobuses. Despeja los autobuses que quedan a medida que la cola los pide. Cada salida libera más carretera, así que la última parte va rápido.

El diseño con garajes
En esta versión el estacionamiento es más pequeño pero más profundo. Dos garajes morados están tumbados arriba, uno apuntando a la izquierda y otro a la derecha, cada uno empezando en 3. Otros dos están de pie en el centro con contadores en 4, y un autobús espera en el carril bajo cada uno. Cada contador muestra cuántos autobuses quedan dentro; cuando se va el autobús de delante, sale el siguiente.
Unos ocho autobuses oscuros ocultan sus colores: algunos están en una columna a la izquierda, y el resto forma un grupo inclinado a la derecha. Su color se ve cuando se han ido los autobuses de alrededor. La fila de espera tiene el espacio VIP, cuatro espacios grises y tres espacios extra verdes.
El diseño con garajes paso a paso
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Empieza por los autobuses libres. Empieza por los autobuses cortos que apuntan a un espacio libre: los de los bordes y los de abajo. Los primeros autobuses llenan tres espacios grises casi a la vez, así que elige los que tengan su color en la cabeza de la cola y deja un espacio gris vacío.

Solución en vídeo del nivel 26
Este vídeo muestra el diseño con garajes del nivel 26 desde el primer autobús hasta el último, así que míralo si tu estacionamiento tiene los garajes morados.
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Descarga los garajes de arriba. Saca el autobús que está delante de cada garaje tumbado cuando la cola lo necesite. Cada vez sale un autobús nuevo, y los contadores de arriba empiezan a bajar. Estos autobuses salen por carretera libre, así que son la fuente más segura de los colores que necesitas.

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Abre la columna oscura. Con la parte de arriba más despejada, la columna oscura de la izquierda ya puede moverse. Cada autobús oscuro muestra su color cuando queda libre; tócalo solo si la cola va a querer ese color pronto. El garaje de pie de la izquierda sigue sacando autobuses al carril de debajo.

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Rompe el grupo de la derecha. Ahora trabaja el grupo oscuro inclinado de la derecha, desde su extremo suelto. Cuando se va un autobús, queda libre el siguiente. Vigila los espacios grises: los autobuses estacionados aquí llevan de 4 a 24 pasajeros, y una fila llena lo detiene todo.

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Vacía los garajes de pie. Saca los autobuses de los dos garajes de pie uno a uno. Sus contadores bajan a cero, y los últimos autobuses de los carriles de debajo se van. A estas alturas solo quedan unos pocos autobuses a la vista.

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Termina con los autobuses dispersos. Despeja los últimos autobuses sueltos a medida que salgan sus colores. Los últimos pasajeros suben a los autobuses estacionados con 32 y 36, y el nivel termina cuando el estacionamiento queda vacío.

Por qué se detiene el nivel 26
En el campo abierto, la mayoría de las partidas fallidas se detienen igual: dos o tres autobuses largos están en los espacios grises esperando colores que aún están muy atrás en la cola. Cinco espacios grises parecen muchos, pero los autobuses largos se llenan despacio. Suelta un autobús largo solo cuando sus pasajeros sean los primeros o los segundos de la cola. Si la fila se llena, deja de tocar: los autobuses estacionados siguen cargando, y cada uno que llega a cero se va y abre un espacio otra vez. Si ninguno de los autobuses estacionados encaja con la gente que espera, te ofrecerán un espacio más (monedas o un anuncio) o empezar de nuevo, y empezar de nuevo con mejor orden suele costar menos.
En el diseño con garajes, la trampa son los autobuses oscuros. Un autobús oscuro puede resultar de un color que la cola no pida en un rato, y una vez estacionado ocupa un espacio. Ábrelos cuando la fila tenga sitio, y saca autobuses de los garajes de arriba cuando necesites un color seguro.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi nivel 26 es distinto al de un amigo?
Ahora mismo hay dos diseños del nivel 26 en el juego. Uno es un campo abierto de unos 30 autobuses sueltos; el otro tiene cuatro garajes morados y autobuses oscuros con un signo de interrogación. Los dos se resuelven con los mismos hábitos: dejar libre un espacio gris y sacar los autobuses largos en el momento justo.
¿Cómo funcionan los contadores de los garajes en el nivel 26?
Cada número cuenta los autobuses que aún quedan dentro de ese garaje. Cada vez que se va el autobús de delante, sale uno nuevo y la cuenta baja. En el nivel 26 los dos garajes tumbados empiezan en 3 y los dos de pie en 4.
¿Cómo veo el color de un autobús oscuro?
Libera el espacio que lo rodea. Un autobús oscuro con signo de interrogación muestra su color cuando se han ido los autobuses que lo bloquean. Cuenta con una sorpresa: deja un espacio gris vacío antes de tocar un autobús recién descubierto, porque su color puede no ser el que quiere la cola.
¿Qué autobús debe salir primero en el diseño abierto?
El autobús largo de arriba a la izquierda. Su camino está libre y lleva 40 pasajeros, así que despeja de golpe una buena parte de la cola. Después saca los autobuses cortos del centro mientras los autobuses largos de abajo esperan.
¿Puedo pasar el nivel 26 sin potenciadores?
Sí, en los dos diseños: se pueden despejar los dos sin tocar VIP, Arrange ni Mezclar (Jumble). Lo que decide la partida es el orden: primero los bordes libres, los autobuses largos solo en el momento justo y siempre un espacio gris libre para el siguiente color.
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Todos los niveles resueltos aparecen en la página de niveles de Bus Fever Party, y la página de inicio con la guía de Bus Fever Party explica las reglas, los potenciadores y los espacios de espera en un solo lugar.