Cómo superar el nivel 76 de Bus Fever Party
Para superar el nivel 76 vacía el aparcamiento por capas: primero la parte de arriba, luego los laterales, después el centro repleto y deja el garaje morado del fondo para el final. Manda un bus solo si su flecha está libre y la cola necesita su color, y guarda una plaza gris vacía para el bus que abre a varios a la vez.
El nivel tiene unos 30 buses repartidos en una nube redondeada, con un único garaje bajo el centro. La nube se aclara rápido por arriba y por los lados, así que el trabajo de verdad está en el centro y en el callejón estrecho sobre el garaje.
| Plazas de espera | Plaza VIP a la izquierda, luego las grises y a la derecha las plazas verdes extra con un signo más |
|---|---|
| Buses al empezar | unos 30, en unos 9 colores |
| Garajes | 1 garaje morado abajo, el contador marca 3 |
| Zona más densa | el centro, alrededor del bus con la flecha hacia arriba sobre el garaje |
| Potenciadores en pantalla | VIP, Ordenar y Mezclar (Jumble) |
Una nube sobre un garaje
Los buses forman una nube suelta, ancha arriba y más estrecha hacia abajo. Los de la parte superior y los de los lados tienen las flechas libres y salen primeros. A cada lado hay un bus apartado de la nube con la flecha apuntando hacia arriba.
En el centro del fondo hay un garaje morado con el número 3 y un bus delante apuntando hacia arriba. Ese número cuenta los buses que quedan dentro. Cuando el bus de delante se marcha, el garaje suelta el siguiente y el contador baja en uno.
Los colores de los buses y de los pasajeros cambian entre partidas; solo las posiciones y las flechas se mantienen. No te preocupes si tus colores no coinciden con las capturas: un plan basado en posiciones funciona con cualquier color.
Solución del nivel 76 paso a paso
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Quita la capa superior. Empieza por los buses de la parte alta de la nube cuyas flechas apuntan hacia fuera. Toma los que la cola pide en ese momento. En este fotograma ya hay algunos buses aparcados en la fila y uno más entrando mientras arriba se aclara.

Solución en vídeo del nivel 76
El vídeo muestra el nivel 76 jugado desde el primer toque hasta el último bus. Usa otros colores distintos a los de las capturas, así que guíate por las posiciones.
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Toma los buses laterales. Siguen los buses de los bordes izquierdo y derecho, avanzando hacia dentro. Cada salida libera la flecha del bus vecino. Aparca solo lo que la cola necesita y deja de momento quietos los buses del garaje.

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Guarda una plaza libre. Con cuatro buses en la fila, tener una plaza gris vacía es lo que mantiene vivo el nivel. Libera el bus que desbloquea más vecinos y deja que los buses llenos se marchen antes de tocar el siguiente.

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Desbloquea el centro. Ahora se abre el medio denso. Toma los buses de uno en uno, empezando por los más cercanos a un borde, y deja que los más interiores vayan siguiendo. El garaje y el bus de delante siguen quietos mientras haces esto.

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Llega al grupo del fondo. Quedan unos diez buses: una pareja arriba, un grupo a la izquierda, otro a la derecha y el bus sobre el garaje. Mándaos de uno en uno en el orden que pida la cola. El garaje sigue marcando 3.

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Vacia el garaje. Al final, manda el bus de delante del garaje y después los buses que va soltando el garaje. Cada uno que sale trae al siguiente y el número baja hasta cero. En este fotograma quedan solo unos pocos buses y el garaje ya está vacío.

Dónde se tuerce el nivel 76
La partida se tuerce cuando todas las plazas grises están ocupadas por buses de colores que la cola no pide. El aparcamiento se bloquea y solo queda una plaza extra por monedas o reiniciar. La causa habitual son los buses mandados pronto por tener la flecha libre. Antes de cada toque, mira los colores al frente de la cola y elige un bus que encaje. Si el bus que necesitas está bloqueado, libera al que lo bloquea en vez de aparcar otra cosa, porque un bus aparcado del color equivocado te cuesta una plaza hasta que lleguen sus pasajeros. Con tan pocas plazas grises, ese precio se nota. Si la partida se atasca, reiniciar con un orden más limpio en los primeros cinco toques es más rápido que pelear con la fila llena.
El segundo error es tocar el garaje demasiado pronto. En cuanto su bus frontal se va, el garaje empieza a soltar más buses que ocupan plazas mientras el centro sigue bloqueado. Déjalo para cuando la nube de arriba haya desaparecido: entonces son solo tres buses más.
Preguntas frecuentes
¿Los colores de los buses del nivel 76 coinciden con las capturas?
No siempre. Cada jugador recibe el mismo diseño y las mismas flechas, pero los colores de los buses y de los pasajeros se barajan entre partidas. Guíate por el orden de posiciones: la parte alta de la nube, los lados, el centro y el garaje al final.
¿Cuántos garajes hay en el nivel 76?
Uno. Es morado, está en el centro del fondo y muestra el número 3, así que dentro hay tres buses. Un bus aparcado delante apunta hacia arriba y el siguiente sale solo cuando ese bus deja el aparcamiento.
¿Qué toco primero en el nivel 76?
Los buses de la parte alta de la nube. Sus flechas apuntan a espacio abierto, así que pueden aparcar enseguida, y cada salida abre un bus de abajo. Después van los laterales, luego el centro denso y el garaje al final.
¿Cuántos buses hay en el nivel 76?
Unos 30, en unos nueve colores, más un garaje con tres en la parte baja. Forman una nube redondeada, ancha arriba y estrecha abajo. Planifica pensando en el centro denso, porque ahí espera la mayoría.
¿Qué hago cuando todas las plazas de espera están llenas?
Deja que un bus aparcado termine de cargar y se marche, con lo que libera su plaza. Si nada encaja con la cola, las únicas salidas son una plaza extra, pagada con monedas o con un anuncio, o reiniciar. Mantener una plaza gris vacía desde el principio evita la mayoría de estos casos.
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Todos los niveles resueltos aparecen en la página de niveles de Bus Fever Party, y la página de inicio con la guía de Bus Fever Party explica las reglas, los potenciadores y los espacios de espera en un solo lugar.