Cómo pasar el nivel 67 de Bus Fever Party
El nivel 67 llega en dos tableros. Uno es un bloque ordenado de unos 40 autobuses en filas rectas. El otro es un lote disperso con autobuses marcados por una flecha redonda, más un carril doblado de autobuses que empieza en una barrera del borde izquierdo y termina en un garaje morado.
Los dos se ganan igual: salen primero los autobuses con camino libre, solo se estaciona el color que pide la cola y siempre queda un espacio gris vacío. Abajo tienes los seis pasos de cada tablero, con capturas, y los puntos donde las partidas suelen atascarse.
| Tableros en el juego | 2: una cuadrícula ordenada de autobuses horizontales y un lote disperso con autobuses marcados con flecha curva y un carril doblado que acaba en un garaje morado |
|---|---|
| Autobuses al empezar | unos 40 en la cuadrícula; unos 40 en el lote disperso, más los autobuses en cola en el carril doblado |
| Espacios de espera | VIP, 4 grises, 3 verdes con un más en ambos tableros |
| Elementos especiales | solo el lote disperso: una barrera en el borde izquierdo, un carril doblado de autobuses y un garaje morado marcado con 2 |
| Colores | unos 8, mezclados entre partidas |
| Potenciadores en pantalla | VIP, Arrange, Mezclar (Jumble) |
Qué nivel 67 tienes en tu pantalla
Mira el estacionamiento en cuanto cargue. Si los autobuses forman filas horizontales rectas con flechas a izquierda o derecha, y un solo autobús alto está de pie en el centro del bloque, tienes la cuadrícula clásica. Si los autobuses están dispersos en ángulos distintos, muchos llevan una flecha redonda en el techo y un carril curvo de autobuses baja por la izquierda hasta un garaje morado con un 2, tienes el tablero nuevo.
Ambos están en el juego ahora, así que un amigo puede estar jugando un nivel 67 muy distinto del tuyo. Los colores de los autobuses también cambian entre partidas, y por eso cada paso de abajo se describe por posición y forma.
La cuadrícula
Unos 40 autobuses están en filas horizontales rectas, formando un bloque rectangular. Arriba van filas de autobuses cortos con flecha a la derecha, los autobuses largos llenan la segunda y tercera fila, y las filas de abajo apuntan a la izquierda. Un autobús alto está de pie en el centro, y algunos autobuses pequeños verticales están en los bordes izquierdo y derecho del bloque.
Los autobuses pueden esperar en el espacio VIP, en cuatro espacios grises o en los tres espacios verdes con un más. Casi todas las flechas del centro del bloque terminan en un vecino, así que el orden en que abras las filas marca el ritmo de todo el nivel. Los colores de las capturas pueden diferir de los tuyos, por eso seguir posiciones sirve con cualquier color.
Cuadrícula paso a paso
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Abre los extremos izquierdo y derecho. Empieza por los autobuses pequeños verticales de los lados del bloque y los autobuses de los extremos de cada fila, cuyas flechas apuntan a camino libre. Ya hay un autobús de 16 pasajeros en la fila y van llegando más. El bloque pierde primero su capa exterior.

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Pela las filas de arriba. Las filas superiores de autobuses cortos con flecha a la derecha están libres, porque no hay nada en su camino. Sácalas de una en una y estaciona solo lo que pida la cola. Esperan dos autobuses en la fila, con 12 y 4 por subir.

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Avanza hacia el centro. Las filas del centro ya tienen hueco a la izquierda, así que sus autobuses pueden salir. Solo hay un autobús estacionado, lo que convierte este en el mejor momento para usar la fila con un autobús largo que la cola necesite. El bloque está a medias.

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Libera el autobús alto vertical. El autobús alto del centro estaba bloqueado por las filas vecinas, y ya no están. Tiene camino libre en ambas direcciones. Hay dos autobuses en la fila con 12 y 16 pendientes, así que revisa la cola antes de mandarlo.

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Despeja la parte inferior izquierda. Los últimos autobuses largos están en las filas de abajo y apuntan a la izquierda. Se ha estacionado un autobús de 40 pasajeros, así que reserva los otros espacios para autobuses rápidos. El bloque se reduce a unas pocas filas.

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Recoge los últimos autobuses. Quedan unos seis autobuses, en la esquina superior izquierda y a la derecha. Hay tres estacionados con 10, 16 y 4. Manda el resto según lo pida la cola y el nivel está hecho.

El lote disperso
En este tablero unos 40 autobuses están desperdigados por el estacionamiento en todos los ángulos. Muchos llevan una flecha curva en el techo y los encontrarás en un grupo denso en el centro y a la derecha. Los autobuses verticales con flechas rectas están en los bordes izquierdo y derecho, y dos autobuses largos apuntan a la izquierda en el centro.
La parte rara es la inferior izquierda. En el borde izquierdo hay una barrera, y desde ella un carril doblado de autobuses curva por abajo y termina en un garaje morado marcado con 2. La fila de espera tiene el espacio VIP, luego 4 espacios grises y 3 espacios verdes con un más. Los autobuses estacionados llevan 4, 8, 13, 20, 24 o 40 pasajeros.
El lote disperso en seis pasos
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Saca los autobuses libres de los bordes. Empieza por los autobuses verticales de los bordes izquierdo y derecho, cuyas flechas apuntan a camino libre. Tras los primeros toques hay cuatro autobuses en la fila, con 40, 24, 24 y 20 pasajeros por subir. Eso llena los espacios grises, así que el siguiente toque espera a que uno se vaya.

Solución en vídeo del nivel 67
Este vídeo recorre el lote disperso del nivel 67 con el carril doblado y el garaje, así que míralo si ves autobuses con flechas curvas en tu pantalla.
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No toques el carril todavía. El carril doblado de abajo a la izquierda no se ha movido, y tampoco el garaje con su 2. Déjalos mientras la fila esté llena. Usa este paso para los autobuses cortos de arriba y del borde derecho, de uno en uno.

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Despeja el carril y el garaje. Ahora la zona inferior izquierda ha desaparecido: los autobuses del carril y el garaje morado han dejado el estacionamiento. Quedan tres autobuses en la fila, con 4, 4 y 24 por subir. El centro queda abierto para los autobuses que estaban detrás del carril.

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Abre el grupo de flecha curva. Los autobuses marcados con flecha curva están en un grupo apretado en el centro. Son autobuses que cambian: giran su dirección cuando mueves otro autobús, así que míralos antes de cada toque. Saca primero los del lado exterior y la siguiente fila se abre. Mantén la fila corta: hay dos autobuses estacionados con 4 y 8, lo que deja dos espacios grises libres.

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Manda el grande en su momento. Ahora hay en la fila un autobús de 40 pasajeros, junto a autobuses con 4 y 13. Un autobús así se queda un buen rato, así que no añadas nada que la cola no esté pidiendo. A la derecha solo quedan grupos pequeños.

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Termina los grupos de la derecha. Quedan unos diez autobuses, en grupos pequeños a la derecha. Hay uno de 28 estacionado. Toca el resto cuando salgan sus colores y el estacionamiento queda vacío.

Por qué se atasca el nivel 67
En la cuadrícula, la trampa es tocar demasiado pronto los autobuses del centro. Sus flechas apuntan directo a un vecino, así que no pasa nada, y mientras tanto has estacionado el autobús equivocado para sentir que haces algo. La peor versión es un autobús largo en un espacio gris con 40 pasajeros por subir: puede ocupar el sitio casi todo el nivel. Abre el bloque desde fuera y manda un autobús largo solo cuando la cola pida su color o esté a punto de pedirlo. Una fila llena exige paciencia: no toques nada mientras los autobuses estacionados cargan, porque cada uno que llega a cero se marcha y devuelve su espacio. Si en la fila no queda nada que la cola quiera, se ofrece un espacio extra o reiniciar, y reiniciar con un orden más estricto suele salir más barato.
En el lote disperso la trampa son el carril y el garaje. Los autobuses del carril doblado solo pueden salir en fila, así que un primer autobús atascado retiene a todos los demás. Libera los autobuses abiertos alrededor del carril antes de ir a por él y asegúrate de que la fila tenga hueco para los autobuses del carril cuando salgan. Los autobuses de flecha curva cambian de dirección al moverse otro autobús, así que uno que hacía un momento apuntaba a un vecino puede apuntar ahora a camino libre. Mira su flecha antes de cada toque.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi amigo juega un nivel 67 distinto?
El juego tiene dos tableros del nivel 67. Uno es un bloque ordenado de unos 40 autobuses en filas; el otro es un lote disperso con autobuses de flecha curva, un carril doblado y un garaje marcado con 2. Ambos usan la misma fila de espera y los mismos hábitos resuelven los dos.
¿Qué son los autobuses con una flecha redonda en el techo?
Son autobuses que cambian: un autobús con una flecha curva en el techo gira su dirección cuando mueves otro autobús. Están en un grupo denso en el centro y a la derecha del lote disperso. Trabaja el grupo desde su lado exterior, sacando primero los autobuses con camino libre, y mira la flecha del siguiente antes de tocarlo.
¿Qué hace el garaje morado con un 2?
El número de un garaje morado cuenta los autobuses que siguen dentro. Cada vez que se va el autobús de delante, sale el siguiente y el contador baja en uno. En este estacionamiento el garaje está al final del carril doblado, abajo a la izquierda.
¿Cuántos espacios de espera da el nivel 67?
El nivel 67 ofrece ocho espacios de espera. Uno es VIP, cuatro son grises y tres son verdes con un más. Los verdes empiezan bloqueados, así que en realidad juegas con cuatro espacios grises. Estaciona a la vez no más de tres autobuses y el cuarto espacio queda libre para la cola.
¿Puedo pasar el nivel 67 sin potenciadores?
Sí, con cualquiera de los dos tableros. VIP, Arrange y Mezclar (Jumble) siguen en pantalla, pero puedes ignorarlos. Lo que importa más es el orden: primero los autobuses exteriores, un autobús largo solo cuando se pide su color y un espacio gris siempre libre.
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Todos los niveles resueltos aparecen en la página de niveles de Bus Fever Party, y la página de inicio con la guía de Bus Fever Party explica las reglas, los potenciadores y los espacios de espera en un solo lugar.